主页 > 今日焦点 >

战士十步一杀道士和法师呢


战士靠十步一杀瞬移到目标身后并造成麻痹,道士和法师则不是复制同一种突进,而是用控制、推离、减伤和持续输出反制近战。法师的核心是拉开距离后连续控场,优先考虑分身、流星火雨、群体雷电,近身时准备雷仙风、捕蝇网或天霜冰环;道士的核心是宝宝挡路、技能消耗、盾牌保命,优先保证召唤物、道力盾、定身咒和气功波都能使用。十步一杀的技能说明只确认了突袭和麻痹,没有给出固定伤害倍率,因此不能简单按必定秒杀理解,实际结果仍取决于双方血量、防御、装备和控制是否命中。

法师对付十步一杀,第一原则是不要把位移和控制同时交空。战斗开始先用分身制造额外目标,再用雷仙风移动到安全位置;战士贴近后,捕蝇网可使目标3秒内不能跑步,天霜冰环可造成2秒减速,接着补落石、灭天火或火龙气焰完成反打。若处在开阔地,保持两到三次技能施法距离,边退边打比站桩释放流星火雨更稳;若在狭窄通道,则先用冰焰术、捕蝇网等限制行动,再铺火雨。常见失误是看到战士后立即交雷仙风,结果战士再次突进时没有位移;另一个误区是只堆攻击不顾生存,法师血量偏低,控制链断一次就容易被连续近战技能带走。

道士对付十步一杀,应按先减伤、再推开、后定身的顺序操作。开战前先召唤圣兽、白虎、麒麟或月灵,让宝宝站在自身与战士之间,再开启道力盾获得25%减伤;战士瞬移贴脸后立即使用气功波推开,接定身咒限制追击,随后用群体施毒、诅咒术和噬血术持续压血。噬血术能吸取本次伤害的20%生命值,适合在战士被定住或被宝宝卡位时使用;净化术则应留给关键负面状态,不要开场随手释放。道士不能让宝宝离身太远,否则十步一杀落点附近没有阻挡,气功波也可能来不及拉开距离;心灵召唤可把宝宝拉回身边并直接升至7级、回满生命,适合被战士切入或转移战场时重新建立防线。

不同阶段的选择重点不同:前期法师清怪和爆发最直接,道士容错率最高,战士在技能和装备未成形前不适合频繁单挑;中后期战士拥有武力盾、十步一杀、擒龙手等近身手段后,适合负责突袭脆皮和追击残血,法师更适合团战范围压制,道士则适合拖延、保护和持续消耗。单挑时,法师应优先保证位移与控制,道士应优先保证道力盾和宝宝存活;小规模混战中,法师先控场、道士推人和上毒、战士再进场收割。无论选择哪个职业,都不要在控制未命中、减伤未开启或召唤物未到位时主动硬接十步一杀,否则职业差异会被一次失误直接放大。

相关文章

原始传奇到底怎么样啊值得玩吗
传奇1.50虎卫传说谁最火
原始传奇怎么打元宝快
原始传奇屠龙殿怎么去的啊